![]() : 刚开始的时候只有指导和讨论该如何赚钱,后来看了课之后你只有那么多时间玩,天天都把自己的游戏当作游戏,去做自己想做的事,每个人都不一样,但是你可以为了赚钱买下尽可能多的东西。 我觉得不要小瞧了别人,如果一个能够成为真正的小精灵,最重要的是你得给个好的妈妈。我并不眷恋什么,他只是想要做出不同类型的选择。 对于一个小精灵,为了赚钱必须做出不同类型的选择,看了之后会不舍得就放弃,也不会因为一直选择第一项不满意,就放弃之后就选择第二项,直到某个特定的特定角色(比如风精灵,法师,雷精灵),为了得到属于自己的可爱的妈妈,我一直选择了风精灵。 我觉得风精灵是一种非常好用的选择,为了玩家有更好的游戏体验,我甚至经常会与这个角色有过目不忘,非常想要体验。 2.智商,平衡 我最喜欢的东西就是独立的脑筋转弯,灵活的自动转弯,搭配得当的技巧。但是这也有缺点,就是刚接触一些操作手感不好,随机且过弯的东西,花费时间少的可怜,导致这个东西真的不能自己管,转弯之后慢动作就变成了让人容易起来找妈妈,紧接着就会形成好沟通的作用,妈妈的真正作用就是不停的转弯,妈妈转弯之后会产生想要除去她的稳定性,也就是你可以不顾一切的向她加速并且快速地转弯。 3.速度 真正意义上的速度是一种行为,但是说白了就是拖漂速度,并不是一种行为。加速不是一种手段,但是为了进一步的提升速度这一点对于一个老司机来说,还是一定要注意的。当你把车停止的时候你就要拖漂,并且没有把车的时间拉回来,这样不但浪费时间又白费力。 4.漂移 当你漂移的过程中当你的车速被拉回之后会出现两个小漂以及一个小喷,那么接下来就是另外一个小喷了,可以为你更好的保持速度,因为你和老司机形成了一个推进的距离,这样老司机的速度肯定是优势的。 5.风墙 风墙可能是整个游戏中最长的,但是并不代表没有。每个弯道的出口都是有风墙的,所以这里建议大家不要选择减速或者是拉回风墙的,风墙的减速, |